战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 F4,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将兵推至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将兵从A5移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且老鼠的马从E5推进至D7.
我们的英雄将兵从F2推进至F3,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.
自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将马从D7移至F8.
从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,而老鼠的马从F8推进至E6.
我们的英雄将王从F1推进至E2,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.
自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 老鼠回应,将王从C8移至B7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至G7. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的王从B7推进至C8. 我们的英雄将王从E3推进至F4,而老鼠将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 老鼠的马抵达H5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F5,弃F4于后. 老鼠将军:马扎根于G3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F4. 老鼠以马在E2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而老鼠的马从E2推进至F4. 从F3至F4,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至A6,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从A6移至B7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的兵从E7推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E6击倒兵.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至A6;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从A6移至A5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.
取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从A6推进至A5. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.