战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 F4,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将兵推至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且老鼠的马从E5推进至D7.

我们的英雄将兵从F2推进至F3,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将马从D7移至F8.

从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,而老鼠的马从F8推进至E6.

我们的英雄将王从F1推进至E2,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 老鼠回应,将王从C8移至B7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G7. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的王从B7推进至C8. 我们的英雄将王从E3推进至F4,而老鼠将王置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 老鼠的马抵达H5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F5,弃F4于后. 老鼠将军:马扎根于G3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F4. 老鼠以马在E2将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而老鼠的马从E2推进至F4. 从F3至F4,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至A6,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从A6移至B7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的兵从E7推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E6击倒兵.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至A6;继而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从A6移至A5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从A6推进至A5. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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