战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:象 从 E3 跃至 C5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 老鼠将军:马扎根于D3.
我们的英雄将王从E1推进至D1;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至H6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
一记狠手:老鼠的马在C5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将象从H6推进至E3,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方马:象从E3跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从F6移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从F5推进至F4. 将军:我们的英雄将象移至C1,收紧罗网.
老鼠将王置于G4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
一记狠手:老鼠的兵在H5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的王从F5推进至G5.
我们的英雄将象从C1推进至D2,随即老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E1.
自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从G5移至G4.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,随即老鼠的王从G5推进至G4.
我们的英雄将王从E6推进至D7;继而老鼠将兵置于H3,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至H2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C7跃至C6.
老鼠回应,将王从G4移至F5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E1至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从G3跃至H2.
老鼠的王从G5推进至G6. 我们的英雄将王从C6推进至D5,随即老鼠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从G6移至F7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄以后在G4将军.
老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将象从H2推进至E5;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的象占据F6,弃E5于后. 老鼠回应,将兵从A4移至A3.
将死。我们的英雄的后在E7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 47 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.