战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 E5 跃至 F4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从D2推进至D3.

老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至B2.

自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.

老鼠将马置于A4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5. 自暗处,老鼠将兵推至G5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠回应,将马从A4移至B6. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C7跃至A5.

老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的象占据E5,弃C3于后.

老鼠回应,将王从F7移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将马置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将马推至B4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

击倒D3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 击倒F4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方马:象从E5跃至F4.

老鼠的兵从E6推进至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄自C7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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