战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:马 从 E4 跃至 C5,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将兵从H2推进至H4. 刹那之间,背刺:老鼠的一枚棋子无迹消失.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3,而自暗处,老鼠将兵推至E4.
我们的英雄的马占据G5,弃F3于后,且老鼠回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方马.
老鼠的王从D8推进至E8;继而我们的英雄将马从C5推进至E6. 老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于G7,且自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
老鼠回应,将王从D7移至C8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6.
老鼠的王从B7推进至A6,随即我们的英雄将兵从H6推进至H7. 老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄的马占据E6,弃G7于后,且老鼠回应,将王从A7移至B7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠的兵从C6推进至C5;继而我们的英雄将兵从G5推进至G6. 老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7,且自暗处,老鼠将王推至C6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从C6移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.
老鼠的王从D7推进至C6,随即我们的英雄将马从E6推进至G7. 老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6,而自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后,且老鼠回应,将王从B7移至A7.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 我们的英雄以后在B8将军.
老鼠的王从B6推进至C6;继而我们的英雄将马从G7推进至F5. 老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄的马占据E3,弃F5于后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.