战斗编年史
新的传说正在书写:Alberto C. 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,Alberto C. 在 B1 处拿下对手的 后。
蝙蝠 倒在 Alberto C. 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
Alberto C.的兵占据D3,弃D2于后. 蝙蝠的车落于H2,从Alberto C.手中撕走兵.
Alberto C.吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.
一记狠手:蝙蝠的车在G2吃掉Alberto C.的兵.
Alberto C.落子D5,夺下敌方兵.
蝙蝠的车抵达G1,威胁Alberto C.的王.
Alberto C.将王从E1推进至D2;继而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,Alberto C.将兵落子于C3.
自暗处,蝙蝠将王推至D7,且alberto C.的王占据D3,弃D2于后. 蝙蝠回应,将马从B7移至A5,而alberto C.令兵滑过棋盘,从F2至F3.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 稳如磐石,Alberto C.将兵移至A3;继而蝙蝠的王从E8推进至F7.
Alberto C.将王从D3推进至C2,随即蝙蝠将马置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,Alberto C.将车落子于B1.
自暗处,蝙蝠将王推至F6,而alberto C.的象占据D2,弃C1于后. 蝙蝠的车落于B1,从Alberto C.手中撕走车.
Alberto C.吃掉敌方车:王从C2跃至B1.
击倒D2上的象后,蝙蝠威胁Alberto C.的王.
稳如磐石,Alberto C.将王移至C2,随即蝙蝠的马从D2推进至B3. Alberto C.将王从C2推进至D3.
蝙蝠以兵在E4将军.
Alberto C.落子E4,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将马推至A5,且alberto C.的王占据D3,弃E4于后. 蝙蝠回应,将兵从A7移至A6,而alberto C.令王滑过棋盘,从D3至C2.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E5. 稳如磐石,Alberto C.将兵移至C4;继而蝙蝠的王从E5推进至D4.
Alberto C.将兵从B2推进至B3. 击倒B3上的兵后,蝙蝠威胁Alberto C.的王.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于B2. 击倒C4上的兵后,蝙蝠威胁Alberto C.的王.
Alberto C.的王占据B1,弃B2于后. 蝙蝠回应,将马从C4移至E5,且alberto C.令兵滑过棋盘,从F3至F4.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至G4. 稳如磐石,Alberto C.将兵移至F5,随即蝙蝠的王从D4推进至C3.
Alberto C.将兵从A3推进至A4;继而蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,Alberto C.将兵落子于A5.
自暗处,蝙蝠将马推至E5,且alberto C.的兵占据F6,弃F5于后. 蝙蝠回应,将兵从B3移至B2,而alberto C.令王滑过棋盘,从B1至A2.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C2. 稳如磐石,Alberto C.将兵移至F7;继而蝙蝠的马从E5推进至D3.
Alberto C.的兵在F8升变,化为后.
于B1,蝙蝠升变,获得增援车.
不疾不惧,Alberto C.将后落子于F5. 自暗处,蝙蝠将王推至D1. Alberto C.以后在F1将军.
蝙蝠回应,将王从D1移至C2. 自G2,Alberto C.的后迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C1. 将军:Alberto C.将后移至F1,收紧罗网.
蝙蝠的王从C1推进至D2. Alberto C.吃掉敌方车:后从F1跃至B1.
蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,Alberto C.将后落子于H1. 自暗处,蝙蝠将马推至C5.
将军:Alberto C.将后移至G2,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从D2移至D1,而alberto C.令后滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C2.
Alberto C.吃掉敌方兵:后从G3跃至D6.
蝙蝠的马从C5推进至E4. Alberto C.落子A6,夺下敌方兵.
蝙蝠将马置于D2,紧盯每一格,且不疾不惧,Alberto C.将兵落子于D6. 蝙蝠将军:兵扎根于B3.
Alberto C.的王占据A3,弃A2于后. 蝙蝠回应,将兵从B3移至B2,且alberto C.令兵滑过棋盘,从D6至D7.
于B1,蝙蝠升变,获得增援后.
Alberto C.以后在G6将军.
蝙蝠的王从C2推进至C3. Alberto C.吃掉敌方后:后从G6跃至B1.
击倒B1上的后后,蝙蝠威胁Alberto C.的王.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于A4. 自暗处,蝙蝠将王推至D2. Alberto C.的兵在D8升变,化为后.
蝙蝠回应,将王从D2移至C2,而alberto C.令后滑过棋盘,从D8至C8. 蝙蝠以马在C3将军.
稳如磐石,Alberto C.将王移至B4. 蝙蝠的马抵达D5,威胁Alberto C.的王.
Alberto C.将王从B4推进至C5,随即蝙蝠将王置于B3,紧盯每一格. Alberto C.吃掉敌方马:王从C5跃至D5.
自暗处,蝙蝠将王推至C2. Alberto C.在C4吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.
蝙蝠回应,将王从C2移至B2,且alberto C.令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A3.
稳如磐石,Alberto C.将兵移至A7,随即蝙蝠的王从A3推进至B2. Alberto C.的兵在A8升变,化为后.
蝙蝠将王置于B1,紧盯每一格. Alberto C.以后在B8将军.
自暗处,蝙蝠将王推至A1. 将死。Alberto C.的后在A6,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 21
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.