战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 16 层向 食尸鬼 发起挑战。
食尸鬼 将 兵 推进至 B5,夺走了我方的 车。
时间耗尽,我们的英雄 败于 食尸鬼。
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逐着之战
我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.
食尸鬼回应,将后从A7移至A6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H5跃至B5.
一记狠手:食尸鬼的兵在B5吃掉我们的英雄的车.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即食尸鬼的兵从B5推进至B4.
时间耗尽,我们的英雄 败于 食尸鬼。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 41 s
- Moves
- 6
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 5
- First capture
- move 0
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.