战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
食尸鬼 将 后 从 A5 移至 H5,击倒了 我们的英雄 的 车!
将死。食尸鬼 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,食尸鬼将兵推至D5. 从G4至H5,我们的英雄的兵吞没食尸鬼的马.
食尸鬼回应,将兵从D5移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至A6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 食尸鬼将车从F7移至H7,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从H2推进至H4,而食尸鬼将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,食尸鬼将后推至G5;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 食尸鬼回应,将后从G5移至A5,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3.
食尸鬼将车从H7移至H5,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的车在H5击倒车.
食尸鬼推进至H5,夺走我方的车.
从F3至D4,我们的英雄的马吞没食尸鬼的兵.
将死:食尸鬼在H4终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 7
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.