战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 象 落在 A5,击败了 食尸鬼 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 食尸鬼 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至E3,而凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至F5. 从E3至B6,我们的英雄的象吞没食尸鬼的兵.
食尸鬼的王从E8推进至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A5击倒车.
食尸鬼将兵置于A3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于B6. 自暗处,食尸鬼将兵推至B4.
干净利落的一击:我们的英雄的象在A7击倒马.
食尸鬼回应,将王从D7移至E6,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从A7至D4. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至D5.
稳如磐石,我们的英雄将象移至G7,而食尸鬼的王从D5推进至C4. 我们的英雄将王从E1推进至D1,且食尸鬼将王置于D3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于F8. 自暗处,食尸鬼将王推至E4. 从F8至D6,我们的英雄的象吞没食尸鬼的兵.
食尸鬼回应,将兵从B7移至B6. 干净利落的一击:我们的英雄的象在B4击倒兵.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,且食尸鬼的王从F3推进至G2.
我们的英雄将兵从H2推进至H4. 暗影之中,背刺。食尸鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
食尸鬼将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3;继而自暗处,食尸鬼将兵推至C5.
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后,随即食尸鬼回应,将兵从B6移至B5. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至H3,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 食尸鬼的兵从F5推进至F4,且我们的英雄将兵从H5推进至H6.
食尸鬼将王置于H2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 食尸鬼的兵在A1升变,敌方的马诞生.
从C3至A1,我们的英雄的象吞没食尸鬼的马.
食尸鬼回应,将王从H2移至G3. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,食尸鬼将兵移至C4. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
食尸鬼的王从G3推进至H2,而我们的英雄将后从G8推进至G5. 食尸鬼将王置于H3,紧盯每一格.
从G5至F4,我们的英雄的后吞没食尸鬼的兵.
自暗处,食尸鬼将王推至G2. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.
食尸鬼回应,将王从G2移至H3. 从G5至B5,我们的英雄的后吞没食尸鬼的兵.
凭地牢之狡,食尸鬼将王移至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C4击倒兵.
食尸鬼的王从G3推进至H3,且我们的英雄将兵从F3推进至F4. 食尸鬼将王置于G4,紧盯每一格.
我们的英雄以兵在F5将军.
自暗处,食尸鬼将王推至H3. 我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后;继而食尸鬼回应,将王从H3移至G2.
我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至F4. 凭地牢之狡,食尸鬼将王移至H3,且稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 食尸鬼 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.