战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E6 跃至 D7,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3.
老鼠将兵从G4移至H3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠将马从B6移至A4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且老鼠的王从F7推进至G7.
我们的英雄将兵从F2推进至F4,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E6击倒兵.
老鼠推进至D3,夺走我方的兵.
从E2至D3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D7击倒马.
自暗处,老鼠将兵推至C4. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
从D7至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将王从C7推进至D6,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
老鼠回应,将王从G7移至G8. 从F5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,而老鼠的王从G7推进至H6.
我们的英雄将兵从C4推进至C5,且老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.
老鼠推进至H4,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从H4移至H5.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,且老鼠的王从H6推进至H5.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C6将军.
自暗处,老鼠将王推至H5;继而我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从H5移至H4.
我们的英雄自H1落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.