战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:马 从 C3 跃至 A2,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将马从G1推进至E2,随即蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蝙蝠将王推至F8,而我们的英雄的马占据C3,弃E2于后.
击倒A2上的兵后,蝙蝠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方车:马从C3跃至A2.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至B4,随即蝙蝠的兵从B6推进至B5.
我们的英雄将王从D2推进至C3;继而蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,蝙蝠将兵推至D5,且我们的英雄的马占据C2,弃B4于后. 蝙蝠将军:兵扎根于D4.
我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
击倒D4上的兵后,蝙蝠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至D4.
蝙蝠的王从E7推进至D7. 我们的英雄将王从D4推进至C5,随即蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至B5.
自暗处,蝙蝠将王推至E6. 将军:我们的英雄将马移至D4,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从E6移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至B6. 蝙蝠将军:马扎根于D5.
我们的英雄落子B7,夺下敌方兵.
蝙蝠的马从D5推进至B6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从B7跃至B6.
蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蝙蝠将王推至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至C4.
蝙蝠回应,将兵从E4移至E3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E2.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至E2.
一记狠手:蝙蝠的王在D4吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄将王从E2推进至F3,随即蝙蝠将王置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.
自暗处,蝙蝠将王推至D5,而我们的英雄的王占据G5,弃F4于后. 蝙蝠回应,将王从D5移至E6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至H5.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H6,随即蝙蝠的王从F5推进至G4.
我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而蝙蝠将王置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6.
自暗处,蝙蝠将王推至G4,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蝙蝠回应,将王从G4移至F3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E4. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蝙蝠的王从E4推进至E3. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.
蝙蝠将王置于F3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,蝙蝠将王推至G2,而我们的英雄的后占据E3,弃E5于后.
蝙蝠回应,将王从G2移至F1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G2.
我们的英雄以后在G3将军.
蝙蝠的王从G2推进至H1. 自F3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于H2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蝙蝠将王推至G1,且我们的英雄的王占据F4,弃G4于后.
蝙蝠回应,将王从G1移至H2. 自F2,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H3. 我们的英雄自G3落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.