战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

我们的英雄 怒而反击:王 从 G2 跃至 H1,吃掉了敌方的 后。

将死。蜘蛛 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄将兵从H2推进至H4,且蜘蛛将马置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,蜘蛛将兵推至C2,随即我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 蜘蛛的兵在C1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄将王从F1推进至G2,而蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蜘蛛将兵推至E5;继而我们的英雄的后占据H1,弃H8于后. 蜘蛛在H1吃掉后,并将我们的英雄置于将军.

从G2至H1,我们的英雄的王吞没蜘蛛的后.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H2,而蜘蛛的马从C5推进至B3.

我们的英雄将王从H2推进至G2,且蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.

自暗处,蜘蛛将王推至F6,随即我们的英雄的王占据G2,弃F1于后. 蜘蛛回应,将兵从A3移至A2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F1.

蜘蛛的马抵达D2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E1. 将死。蜘蛛收紧罗网,我们的英雄倒在A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 8

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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