战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

蜘蛛 将 车 推进至 H8,夺走了我方的 后。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,且蜘蛛的马从E4推进至D6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,而蜘蛛将马置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,蜘蛛将兵推至C2;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而蜘蛛的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,且蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 蜘蛛的兵在C1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蜘蛛回应,将马从F5移至E7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将车移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 蜘蛛以车在H4将军.

我们的英雄将王从E4推进至E3,而蜘蛛将车置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

刹那之间,背刺:蜘蛛的一枚棋子无迹消失.

蜘蛛将军:兵扎根于F5.

我们的英雄的王占据E3,弃E4于后. 蜘蛛以车在H3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4. 蜘蛛的兵抵达E5,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.

蜘蛛的兵在A1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄将王从E5推进至F4. 蜘蛛以后在E5将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒后.

蜘蛛的马抵达C6,威胁我们的英雄的王.

从E5至F5,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将马从C6移至B4. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛推进至H8,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4. 蜘蛛的车从H8推进至G8,而我们的英雄将兵从E4推进至E5.

蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4;继而自暗处,蜘蛛将兵推至C4.

我们的英雄的王占据D4,弃E4于后. 蜘蛛的车抵达D8,威胁我们的英雄的王.

从D4至C4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C2,而稳如磐石,我们的英雄将王移至C5. 蜘蛛的车从D8推进至D1,且我们的英雄将王从C5推进至B6.

蜘蛛将车置于G1,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A6击倒兵.

自暗处,蜘蛛将车推至G5. 我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后;继而蜘蛛回应,将王从E7移至D6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E5. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛的王从E5推进至F4,而我们的英雄将后从E8推进至E2. 蜘蛛以车在G6将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5;继而自暗处,蜘蛛将车推至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C2击倒马.

蜘蛛回应,将王从F4移至G5,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F5.

将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.

蜘蛛的王从F5推进至E6. 我们的英雄以后在B6将军.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6,随即自暗处,蜘蛛将王推至E8.

我们的英雄的后占据F1,弃A6于后;继而蜘蛛回应,将车从G4移至G7. 我们的英雄以后在B5将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 自B6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从D8推进至E8. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于B4;继而自暗处,蜘蛛将王推至E8.

我们的英雄的后占据B6,弃B4于后,随即蜘蛛回应,将车从G7移至G4. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8,而稳如磐石,我们的英雄将后移至D7. 蜘蛛的车从G4推进至G3,且我们的英雄将后从D7推进至E6.

蜘蛛将车置于G1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄以后在E6将军.

蜘蛛回应,将王从E8移至D8. 自D6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

蜘蛛的王从C8推进至B8,而我们的英雄将王从A5推进至A6. 蜘蛛将车置于D1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 蜘蛛以车在B1将军.

我们的英雄的王占据C5,弃B6于后. 蜘蛛的车抵达C1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B6. 凭地牢之狡,蜘蛛将车移至C2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C2击倒车.

蜘蛛的王从B8推进至A8. 我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 9
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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