战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

我们的英雄 的 马 落在 F7,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

从D2至C3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

自暗处,蜘蛛将马推至G8,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E6.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,且蜘蛛的马从E4推进至G3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒马.

蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格. 从A4至A5,我们的英雄的车吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D7;继而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至E7.

从F3至E5,我们的英雄的马吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A7,而蜘蛛的马从H6推进至F7.

取兵于C7,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在F7击倒马.

自暗处,蜘蛛将王推至G6,随即我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 蜘蛛回应,将王从G6移至H7.

我们的英雄以马在E5将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至D7,且蜘蛛的王从G8推进至H8.

我们的英雄将兵从C6推进至C7,而蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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