战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 A3,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.

一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

老鼠的马从B6推进至C8. 我们的英雄将兵从H3推进至H4.

一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 一记狠手:老鼠的兵在H5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

于B1,老鼠升变,获得增援马.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的马从B1推进至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C3.

老鼠将马置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,老鼠将马推至G6,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从D8移至E7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A3跃至A4.

老鼠的马从G6推进至F4. 我们的英雄将王从A4推进至A5,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6. 自暗处,老鼠将兵推至H4,而我们的英雄的王占据B7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从E7移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B7跃至C7.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即老鼠的马从E2推进至D4.

自E7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将马推至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:后从E8跃至E6.

老鼠回应,将王从G7移至F8. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E7;继而老鼠的王从G8推进至H8.

我们的英雄将王从E7推进至F7,随即老鼠将兵置于H3,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在H3,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1