战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 12 层向 僵尸 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 B2,击败了 僵尸 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 僵尸,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
僵尸的车落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而僵尸的象从G4推进至F5. 我们的英雄将兵从G3推进至G4.
僵尸的兵落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
自暗处,僵尸将象推至H7,而我们的英雄的后占据C1,弃D1于后. 僵尸回应,将象从H7移至D3.
我们的英雄吃掉敌方车:后从C1跃至B2.
凭地牢之狡,僵尸将车移至E6. 我们的英雄落子B7,夺下敌方兵.
僵尸的象落于B1,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄吃掉敌方象:后从B7跃至B1.
僵尸将马置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F5. 自暗处,僵尸将象推至B5.
我们的英雄吃掉敌方车:后从F5跃至E6.
僵尸回应,将象从B5移至D7. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,僵尸将兵移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D5跃至A5.
僵尸的王从E8推进至F7. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.
僵尸将马置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:后从A6跃至D6.
自暗处,僵尸将王推至G7. 我们的英雄在D7吃掉象,并将僵尸置于将军.
僵尸回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H6.
凭地牢之狡,僵尸将王移至F8. 将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.