战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

一记狠手:僵尸 的 车 在 B3 处吃掉了 我们的英雄 的 马。

我们的英雄 倒在 僵尸 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

从B1至C3,我们的英雄的马吞没僵尸的兵.

僵尸回应,将车从A4移至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E4击倒兵.

凭地牢之狡,僵尸将象移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D2,且僵尸的象从B2推进至D4.

我们的英雄将马从D2推进至B3. 僵尸推进至B3,夺走我方的马.

取兵于B5,我们的英雄将僵尸逼入将军.

自暗处,僵尸将王推至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A6击倒兵.

僵尸回应,将车从B3移至B8,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从A6至C4. 僵尸的车抵达B1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而僵尸的车从B1推进至B6. 从C4至E6,我们的英雄的象吞没僵尸的马.

僵尸以车在B2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 僵尸的车抵达A3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据G4,弃F3于后. 僵尸回应,将车从B2移至B6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从E6至F5.

凭地牢之狡,僵尸将王移至E8. 取兵于G6,我们的英雄将僵尸逼入将军.

僵尸将象从H7移至G6,击倒我们的英雄的象.

我们的英雄将王从G4推进至G5,而僵尸将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

僵尸以车在F6将军.

我们的英雄的王占据G5,弃F4于后. 僵尸的车抵达A5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至H6. 将死。僵尸收紧罗网,我们的英雄倒在C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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