战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H1 处拿下对手的 象。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 僵尸 之名。
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逐着之战
从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
凭地牢之狡,僵尸将象移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而僵尸的象从E6推进至A2.
从G4至H5,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
僵尸将象置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,随即自暗处,僵尸将兵推至A4.
我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后;继而僵尸回应,将象从B7移至H1. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,僵尸将王移至F7. 从H8至H1,我们的英雄的后吞没僵尸的象.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.
僵尸的车从A7推进至C7.
我们的英雄 与 僵尸 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.