战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A2 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 僵尸 之名。
加载中…
逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
自暗处,僵尸将兵推至A4,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 僵尸回应,将王从E8移至D8.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒车.
暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
凭地牢之狡,僵尸将兵移至F5,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 僵尸将车从A6移至H6,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从E1推进至E2,随即僵尸将车置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3;继而自暗处,僵尸将车推至H8.
我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
僵尸回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5,而凭地牢之狡,僵尸将兵移至A3.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒兵.
僵尸的兵从B7推进至B5;继而我们的英雄将王从D5推进至C5. 僵尸将王置于C7,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.
自暗处,僵尸将车推至H2;继而我们的英雄的王占据B4,弃B5于后. 僵尸的车抵达B2,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.
僵尸将军:车扎根于A2.
从A3至A2,我们的英雄的王吞没僵尸的车.
僵尸的王从C7推进至D6,随即我们的英雄将王从A2推进至B3. 僵尸将王置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.
僵尸将军:兵扎根于A5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.
僵尸回应,将王从C6移至C5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6,而凭地牢之狡,僵尸将王移至D5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,且僵尸的王从D5推进至E5. 我们的英雄将王从B7推进至C7.
僵尸将王置于F6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D7击倒兵.
我们的英雄 与 僵尸 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.