战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A2 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 僵尸 之名。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

自暗处,僵尸将兵推至A4,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 僵尸回应,将王从E8移至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒车.

暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至F5,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 僵尸将车从A6移至H6,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E1推进至E2,随即僵尸将车置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3;继而自暗处,僵尸将车推至H8.

我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5,而凭地牢之狡,僵尸将兵移至A3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒兵.

僵尸的兵从B7推进至B5;继而我们的英雄将王从D5推进至C5. 僵尸将王置于C7,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.

自暗处,僵尸将车推至H2;继而我们的英雄的王占据B4,弃B5于后. 僵尸的车抵达B2,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.

僵尸将军:车扎根于A2.

从A3至A2,我们的英雄的王吞没僵尸的车.

僵尸的王从C7推进至D6,随即我们的英雄将王从A2推进至B3. 僵尸将王置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

僵尸将军:兵扎根于A5.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

僵尸回应,将王从C6移至C5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6,而凭地牢之狡,僵尸将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,且僵尸的王从D5推进至E5. 我们的英雄将王从B7推进至C7.

僵尸将王置于F6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D7击倒兵.

我们的英雄 与 僵尸 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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