战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

我们的英雄 的 后 落在 E1,击败了 蜘蛛 的 后!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

加载中…

逐着之战

从B2至C3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 蜘蛛的兵在F1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄将马从G1推进至H3,且蜘蛛将马置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2.

蜘蛛推进至G2,夺走我方的兵.

我们的英雄的车占据D1,弃A1于后. 蜘蛛回应,将马从G5移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E1,且蜘蛛的后从G2推进至F3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒后.

蜘蛛将兵置于G4,紧盯每一格. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将马推至D7;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 蜘蛛回应,将马从D7移至F6.

从G5至F6,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的马.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,而蜘蛛的王从E8推进至D7.

我们的英雄将马从G5推进至F7. 蜘蛛将马从D6移至C4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,蜘蛛将王推至C6. 我们的英雄的象占据G3,弃E5于后.

蜘蛛在A3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4,且稳如磐石,我们的英雄将马移至H8.

蜘蛛的兵从C4推进至C3,而我们的英雄将兵从F6推进至F7. 蜘蛛将马置于C4,紧盯每一格.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将兵从C3移至D2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的后占据F1,弃F8于后. 蜘蛛的兵在E1升变,敌方的后诞生.

从F1至E1,我们的英雄的后吞没蜘蛛的后.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3,而稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 蜘蛛的兵从A3推进至A2,且我们的英雄将王从C1推进至C2.

蜘蛛的兵在A1升变,敌方的象诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的后在A1击倒象.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后;继而蜘蛛回应,将马从C4移至B6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C4,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B1.

蜘蛛的马从C4推进至B6,而我们的英雄将兵从H5推进至H6. 蜘蛛将马置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于G6;继而自暗处,蜘蛛将王推至D8. 我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,随即蜘蛛回应,将王从D8移至D7.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至A7,而稳如磐石,我们的英雄将后移至H1. 蜘蛛的马从A7推进至B5,且我们的英雄将象从G3推进至E1.

蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于H8,随即自暗处,蜘蛛将王推至E8.

我们的英雄的后占据A2,弃A1于后;继而蜘蛛回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至A1.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6. 从A2至A6,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的马从D6推进至F5. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄以象在B4将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄的王占据A2,弃A1于后,随即蜘蛛回应,将马从F5移至E7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7,而稳如磐石,我们的英雄将后移至F3.

蜘蛛的王从C7推进至B6,且我们的英雄将王从A3推进至A4. 蜘蛛将马置于G6,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的马在G6击倒马.

自暗处,蜘蛛将王推至C7. 我们的英雄的后占据E4,弃F3于后;继而蜘蛛回应,将王从C7移至D7.

我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至F4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7,且稳如磐石,我们的英雄将象移至C3.

蜘蛛的王从C7推进至B6,而我们的英雄将后从A8推进至D5. 蜘蛛将王置于A6,紧盯每一格.

自D3,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至A7. 我们的英雄的马占据E6,弃F4于后,随即蜘蛛回应,将王从A7移至B8.

我们的英雄以后在E5将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7. 自D5,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从B7推进至C8,且我们的英雄将象从C3推进至B4.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3