Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на B3 і перемагає конь Крыса!
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває пішak з D2 на D4, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, поки з підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і пішak Крыса просувається з G6 на G5.
наш герой просуває король з F3 на E4, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.
З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4.
З F5 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H3.
Крыса просувається на E6 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з H3 на G4, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього король наш герой займає H6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F7, і конь Крыса просувається з D5 на B4.
наш герой просуває король з F7 на E7. Крыса просувається на C2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Крыса штовхає пішak на C3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на D4.
З C6 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде конь з D4 на E2 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на B5. конь Крыса досягає D4 і загрожує королю наш герой.
З B5 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на B3.
З темряви Крыса штовхає король на E6. З B3 на C3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.
Твердою рукою наш герой веде король на D5, і король Крыса просувається з F5 на G5. наш герой просуває король з D5 на E5, поки крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на H6; потім король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває король з G4 на G5, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на G7, і король Крыса просувається з G5 на F5. наш герой просуває король з G7 на H6, поки крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6. З темряви Крыса штовхає король на F3; потім король наш герой займає G5, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, поки король Крыса просувається з D4 на C3. наш герой просуває король з G5 на F4, і крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає король на D4, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з D4 на C3. наш герой просуває король з E6 на D5, поки крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Крыса штовхає король на A1; потім король наш герой займає B4, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A1 на A2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на B1.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Крыса просувається з B1 на B2. наш герой просуває король з D2 на D3, і крыса ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Крыса штовхає король на A1, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A1 на B1; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на C1.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Крыса просувається з C1 на B1. наш герой просуває король з D3 на C3, поки крыса ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Крыса штовхає король на A2; потім король наш герой займає C1, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A2 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на C4.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з C4 на C5. наш герой просуває король з E3 на E4, і крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на B6, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A5; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на A6.
Твердою рукою наш герой веде король на C6, і король Крыса просувається з A6 на A5. наш герой просуває король з C6 на C5.
Крыса просувається на A4 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на B3; потім король наш герой займає B5, залишаючи B6 позаду.
Крыса просувається на A3 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C4, і з підземної хитрості Крыса веде король на A2. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Крыса просувається з A2 на A1.
наш герой просуває король з C3 на B3, і крыса ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Крыса штовхає король на C1, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C1 на B2; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D2.
З підземної хитрості Крыса веде король на B3. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король Крыса просувається з B3 на B4.
наш герой просуває король з D3 на D4, поки крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви Крыса штовхає король на B6; потім король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на E7, поки король Крыса просувається з C8 на B7.
наш герой просуває король з E7 на D7, і крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C7.
З темряви Крыса штовхає король на A7, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на C7, і король Крыса просувається з A8 на A7.
наш герой просуває король з C7 на C6, поки крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5.
З темряви Крыса штовхає король на A5; потім король наш герой займає C4, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Крыса просувається з B5 на A5.
наш герой просуває король з D4 на C5, і крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.
З темряви Крыса штовхає король на A5, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A5 на A4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з A3 на A2.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 17 s
- Moves
- 202
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (202 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.