Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на G4 і перемагає конь Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з F6 на G4. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.

З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G4.

Паук відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E4.

З E5 конь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з D7 на C8. З E5 на G6 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.

З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього конь наш герой займає F4, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F4 на G6.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. наш герой ставить шах конь на F8.

король Паук просувається з D7 на E7. наш герой просуває конь з F8 на H7, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.

З темряви Паук штовхає король на F8. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук відповідає, рухаючи король з F8 на E8. З E6 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A6.

король Паук просувається з F7 на G6. наш герой просуває ладья з A1 на B1, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Паук просувається з G7 на F7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на B6.

З темряви Паук штовхає король на G7. З D4 слон наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Паук веде пішak на E3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3