Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на G4 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з F6 на G4. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.
З H2 на G3 пішak наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає король на D8. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G4.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E4.
З E5 конь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з D7 на C8. З E5 на G6 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього конь наш герой займає F4, залишаючи G6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з F4 на G6.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. наш герой ставить шах конь на F8.
король Паук просувається з D7 на E7. наш герой просуває конь з F8 на H7, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.
З темряви Паук штовхає король на F8. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук відповідає, рухаючи король з F8 на E8. З E6 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A6.
король Паук просувається з F7 на G6. наш герой просуває ладья з A1 на B1, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Паук просувається з G7 на F7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на B6.
З темряви Паук штовхає король на G7. З D4 слон наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Паук веде пішak на E3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.