Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з F1 на E1 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

Гігантський щур ставить слон на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Гігантський щур штовхає конь на B6, і слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на G5.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

король Гігантський щур просувається з E8 на F8, і одразу після цього наш герой просуває ладья з A1 на C1. Гігантський щур ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A1, поки з темряви Гігантський щур штовхає конь на C7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з C7 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на D2. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на E3.

конь Гігантський щур просувається з D4 на F3. наш герой забирає слон на B4 і залишає Гігантський щур під шахом.

Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає слон наш герой на B4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

З темряви Гігантський щур штовхає конь на E1. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F1 на E1.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8; потім твердою рукою наш герой веде ладья на E6. король Гігантський щур просувається з G8 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E4. З темряви Гігантський щур штовхає король на F6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на E7. З E4 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ладья на E5; потім король Гігантський щур просувається з F7 на G7.

наш герой просуває ладья з E5 на F5. Гігантський щур ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H7 на H8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з G7 на H6.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Гігантський щур ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E6. З темряви Гігантський щур штовхає король на G7.

З F7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на G8. наш герой ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5