Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з F1 на E1 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.
Гігантський щур ставить слон на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Гігантський щур штовхає конь на B6, і слон наш герой займає E3, залишаючи C1 позаду.
Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде слон на G5.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
король Гігантський щур просувається з E8 на F8, і одразу після цього наш герой просуває ладья з A1 на C1. Гігантський щур ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A1, поки з темряви Гігантський щур штовхає конь на C7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з C7 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на D2. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на E3.
конь Гігантський щур просувається з D4 на F3. наш герой забирає слон на B4 і залишає Гігантський щур під шахом.
Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає слон наш герой на B4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
З темряви Гігантський щур штовхає конь на E1. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F1 на E1.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8; потім твердою рукою наш герой веде ладья на E6. король Гігантський щур просувається з G8 на F8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E4. З темряви Гігантський щур штовхає король на F6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на E7. З E4 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ладья на E5; потім король Гігантський щур просувається з F7 на G7.
наш герой просуває ладья з E5 на F5. Гігантський щур ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Гігантський щур штовхає король на H7, поки пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H7 на H8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з G7 на H6.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Гігантський щур ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E6. З темряви Гігантський щур штовхає король на G7.
З F7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на G8. наш герой ставить вирішальний мат з E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.