Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G5.

Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.

наш герой просуває король з E1 на D1, і одразу після цього гігантський щур ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G3 на F4.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Гігантський щур штовхає конь на C5. конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D8.

наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на G5. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на G6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на H4.

король Гігантський щур просувається з D8 на C7; потім наш герой просуває ладья з A1 на C1. Гігантський щур ставить слон на H7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з G5 на H7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з C5 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з C4 на E4. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на G5.

наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з H7 на G5.

пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Гігантський щур ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6, поки з темряви Гігантський щур штовхає слон на E1.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E1.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C6 на B7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з E3 на D3. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

король Гігантський щур просувається з B7 на B8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з D6 на A6.

Гігантський щур ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C4. ладья наш герой займає C3, залишаючи A3 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B8 на B7. З C7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ладья на C5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з B6 на A7.

наш герой ставить шах ладья на C7.

Гігантський щур ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C5. З темряви Гігантський щур штовхає король на B7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на A6. наш герой ковзає ладья дошкою, з C7 на C5, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім король Гігантський щур просувається з B7 на A8. наш герой просуває ладья з C5 на C7.

Гігантський щур ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Гігантський щур штовхає король на A8, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A8 на B8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5