Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

ладья наш герой приземляється на D1 і перемагає ферзь Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить слон на A3.

Гігантський щур ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. З A3 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.

слон Гігантський щур просувається з F5 на D7. З A8 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви Гігантський щур штовхає слон на F5.

З A6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на D7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на B6. Гігантський щур ставить шах пішak на C3.

З D2 на C3 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

слон Гігантський щур просувається з F5 на B1. Чистий удар: ладья наш герой валить слон на B1.

Гігантський щур ставить пішak на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.

Гігантський щур ставить шах пішak на D4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на G4. король Гігантський щур просувається з D8 на C8, і наш герой просуває пішak з G4 на G5.

Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. Пішак Гігантський щур коронується на F1, і народжується ворожа ферзь.

слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду. Гігантський щур ставить шах ферзь на D1.

Чистий удар: ладья наш герой валить ферзь на D1.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8, і твердою рукою наш герой веде пішak на G6. король Гігантський щур просувається з D8 на D7, поки наш герой просуває пішak з E4 на E5.

Гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6; потім з темряви Гігантський щур штовхає король на C7.

пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Гігантський щур просувається з A7 на B7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Гігантський щур ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. З B1 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на C6. І це мат: наш герой завершує партію на G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5