Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає конь наш герой на C4.

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з E5 на C4, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D5.

Твердою рукою наш герой веде конь на E2; потім конь Гігантський щур просувається з C4 на D2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

Гігантський щур ставить пішak на E2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з F4 на D5.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой ставить шах конь на B6.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на C4. конь Гігантський щур падає на C4 і вирває конь у наш герой.

наш герой забирає конь на C4 і залишає Гігантський щур під шахом.

Гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на A6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на E2.

король Гігантський щур просувається з G7 на F7, і наш герой просуває пішak з C3 на C4. Гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на E7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

король Гігантський щур просувається з F7 на E7, поки наш герой просуває пішak з C2 на C4. Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F6, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на F7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6. З F8 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з F6 на E6. наш герой ставить вирішальний мат з C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5