Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Гігантський щур просуває король на F8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

слон Гігантський щур просувається з A3 на C5. наш герой просуває пішak з F4 на F5; потім гігантський щур ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Гігантський щур штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C5 на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5. наш герой ставить шах ладья на A8.

король Гігантський щур просувається з F8 на F7. З A7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

слон Гігантський щур падає на A7 і вирває ладья у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. конь Гігантський щур досягає F3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.

пішak Гігантський щур падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з F7 на E6.

наш герой просуває пішak з F6 на F7. Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на F2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: король Гігантський щур забирає ферзь наш герой на F8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король Гігантський щур просувається з G8 на H8.

наш герой просуває король з F3 на F4, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на G4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з A7 на B6, і наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на A5.

Твердою рукою наш герой веде король на G6, і одразу після цього пішak Гігантський щур просувається з D6 на D5. наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім гігантський щур ставить слон на B4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. слон Гігантський щур досягає D2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D2 на E3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

пішak Гігантський щур просувається з D5 на D4, і одразу після цього наш герой просуває король з G6 на F5. Гігантський щур ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4. Жорстокий удар: король Гігантський щур забирає пішak наш герой на H7.

Твердою рукою наш герой веде король на D5. король Гігантський щур просувається з H7 на G8.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на C5.

Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5, і з темряви Гігантський щур штовхає король на F8.

пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на E7. наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E6; потім твердою рукою наш герой веде король на C7. король Гігантський щур просувається з E6 на E5, і одразу після цього наш герой просуває пішak з C5 на C6.

Гігантський щур ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на C4.

пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з C4 на C3. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D2, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на E8. король Гігантський щур просувається з D2 на C2; потім наш герой просуває король з D7 на D6.

Гігантський щур ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E4, і з темряви Гігантський щур штовхає король на B2.

король наш герой займає D5, залишаючи D6 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з B2 на A1. наш герой ковзає ферзь дошкою, з E4 на E2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B1; потім твердою рукою наш герой веде король на D4. король Гігантський щур просувається з B1 на A1, і одразу після цього наш герой просуває король з D4 на D3.

Гігантський щур ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на B2.

ферзь наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з B2 на A1. наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A2, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на C3.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 5