Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A6 на A1 і забирає ворожу ферзь.
Мат. Гігантський щур перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A3 ладья наш герой поглинає слон Гігантський щур.
Гігантський щур веде слон з E4 на G2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.
пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. З A5 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на C7, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи E2 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. Пішак Гігантський щур коронується на F1, і народжується ворожа ферзь.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Гігантський щур ставить ферзь на A1, стежачи за кожною клітиною. З A6 на A1 ладья наш герой поглинає ферзь Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає король на B7; потім ладья наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G2 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. король Гігантський щур просувається з B7 на C6, і наш герой просуває ладья з C1 на G1.
Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G5, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає конь на B4.
король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на B6. наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3.
Гігантський щур ставить шах конь на A2.
Твердою рукою наш герой веде король на B2. конь Гігантський щур просувається з A2 на B4, поки наш герой просуває король з B2 на A3.
Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. Мат: Гігантський щур добиває наш герой на C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.