Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A6 на A1 і забирає ворожу ферзь.

Мат. Гігантський щур перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A1 на A3 ладья наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Гігантський щур веде слон з E4 на G2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.

пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. З A5 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на C7, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи E2 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на F2.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. Пішак Гігантський щур коронується на F1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Гігантський щур ставить ферзь на A1, стежачи за кожною клітиною. З A6 на A1 ладья наш герой поглинає ферзь Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B7; потім ладья наш герой займає C1, залишаючи A1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G2 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E3. король Гігантський щур просувається з B7 на C6, і наш герой просуває ладья з C1 на G1.

Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G5, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає конь на B4.

король наш герой займає D2, залишаючи E3 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на B6. наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C3.

Гігантський щур ставить шах конь на A2.

Твердою рукою наш герой веде король на B2. конь Гігантський щур просувається з A2 на B4, поки наш герой просуває король з B2 на A3.

Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на C2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. Мат: Гігантський щур добиває наш герой на C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 5