Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Гігантський щур веде свою слон з B4 на F8 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.

Гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C1. З темряви Гігантський щур штовхає слон на H3.

наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з C1 на C4.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на G2. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C4 на C6.

король Гігантський щур просувається з D8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

Гігантський щур ставить слон на F1, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на C7, поки ладья наш герой займає E6, залишаючи A6 позаду.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з F1 на G2. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E6 на E4.

Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає ладья наш герой на E4.

Твердою рукою наш герой веде конь на D4. король Гігантський щур просувається з C7 на B8; потім наш герой просуває пішak з F2 на F3.

Гігантський щур ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4, і з темряви Гігантський щур штовхає слон на G2.

пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G2 на E4. наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A8; потім твердою рукою наш герой веде пішak на F7. слон Гігантський щур просувається з E4 на G6.

Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

слон Гігантський щур падає на F8 і вирває ферзь у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C6. слон Гігантський щур досягає H5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з A8 на B7. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Гігантський щур під шахом.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на C4. слон Гігантський щур просувається з H5 на E2.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D2 на E2.

Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A8. конь наш герой займає C4, залишаючи A3 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з A8 на A7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A8; потім твердою рукою наш герой веде пішak на A5.

король Гігантський щур просувається з A8 на A7, і одразу після цього наш герой просуває король з E2 на D3. Гігантський щур ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на A7. король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з A7 на A6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на E5.

слон Гігантський щур просувається з B4 на A3; потім наш герой просуває пішak з E5 на E6. Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A6. пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з A6 на B7.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

Жорстокий удар: король Гігантський щур забирає пішak наш герой на A5.

наш герой просуває король з D5 на C5, і гігантський щур ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. З C4 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A5. наш герой ставить вирішальний мат з B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 15
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5