Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

ладья наш герой приземляється на A3 і перемагає слон Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить слон на A3.

Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З A3 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.

Гігантський щур ставить шах конь на D3.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2, і з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на D1.

Гігантський щур просувається на G2 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з D1 на C2, і гігантський щур ставить слон на E4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D5, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на C5.

наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C3, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на F3. З A5 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

пішak Гігантський щур досягає D4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з C3 на D2, поки гігантський щур ставить пішak на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2.

Пішак Гігантський щур коронується на F1, і народжується ворожа ладья.

конь наш герой займає G3, залишаючи E2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи ладья з F1 на C1. З G3 на E4 конь наш герой поглинає слон Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на B4. З D6 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з D7 на C8. наш герой просуває ладья з D6 на G6, і гігантський щур ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B8, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Гігантський щур ставить шах ладья на H2.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на C1, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде король на B7. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

король Гігантський щур просувається з B7 на A8. наш герой просуває конь з C5 на B3. Гігантський щур ставить шах ладья на H1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Гігантський щур штовхає конь на D5.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи ладья з H1 на G1. З D4 на D5 ладья наш герой поглинає конь Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде ладья на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки ладья Гігантський щур просувається з G7 на F7.

наш герой просуває пішak з H5 на H6, і гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на D6.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. З E5 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з E7 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H3.

Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на A5. Шах від Гігантський щур: ладья вкорінюється на F2.

король наш герой займає C3, залишаючи B2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи ладья з F2 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8. наш герой ставить шах ладья на D5.

король Гігантський щур просувається з D8 на C8. З D7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на A8. І це мат: наш герой завершує партію на B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5