Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з E5 на C7 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
кажан ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви кажан штовхає ладья на A6; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з A6 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на C1. З підземної хитрості кажан веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви кажан штовхає король на F7. З H8 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. Забравши конь на C7, наш герой загоняє кажан під шах.
З підземної хитрості кажан веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде слон на G5, і король кажан просувається з E8 на F8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на F6.
З темряви кажан штовхає король на H7. З H8 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з H7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З підземної хитрості кажан веде король на H5. І це мат: наш герой завершує партію на G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.