Хроніка битви
Rosie виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод Rosie забирає конь суперника на F3.
Нічия. Підземелля зберігає імена Rosie і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Rosie ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою Rosie веде пішak на D4.
Крыса ставить шах конь на F3.
Чистий удар: пішak Rosie валить конь на F3.
Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.
З F3 на G4 пішak Rosie поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak Rosie.
пішak Rosie займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса просувається на C3 і забирає нашу пішak.
Rosie ковзає пішak дошкою, з G4 на G5, і з підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою Rosie веде король на F1, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.
Rosie просуває пішak з F2 на F4. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху Rosie ставить король на G2. З темряви Крыса штовхає пішak на C2, і одразу після цього король Rosie займає H3, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ферзь з B1 на B7; потім rosie ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ладья.
Забравши пішak на E6, Rosie загоняє Крыса під шах.
Крыса веде король з D7 на E6 і валить пішak Rosie.
Rosie просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить ферзь на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Rosie ставить пішak на A4.
З темряви Крыса штовхає ферзь на A1; потім король Rosie займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з A1 на A3, і одразу після цього rosie ковзає король дошкою, з H4 на G4.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на G1.
Твердою рукою Rosie веде король на H4, поки ферзь Крыса просувається з A3 на C1. Rosie просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить ферзь на A3, стежачи за кожною клітиною.
Ані Rosie, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.