Хроніка битви

Rosie виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод Rosie забирає конь суперника на F3.

Нічия. Підземелля зберігає імена Rosie і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Rosie ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою Rosie веде пішak на D4.

Крыса ставить шах конь на F3.

Чистий удар: пішak Rosie валить конь на F3.

Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.

З F3 на G4 пішak Rosie поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak Rosie.

пішak Rosie займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса просувається на C3 і забирає нашу пішak.

Rosie ковзає пішak дошкою, з G4 на G5, і з підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою Rosie веде король на F1, поки пішak Крыса просувається з E7 на E6.

Rosie просуває пішak з F2 на F4. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху Rosie ставить король на G2. З темряви Крыса штовхає пішak на C2, і одразу після цього король Rosie займає H3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з B1 на B7; потім rosie ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ладья.

Забравши пішak на E6, Rosie загоняє Крыса під шах.

Крыса веде король з D7 на E6 і валить пішak Rosie.

Rosie просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить ферзь на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Rosie ставить пішak на A4.

З темряви Крыса штовхає ферзь на A1; потім король Rosie займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з A1 на A3, і одразу після цього rosie ковзає король дошкою, з H4 на G4.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на G1.

Твердою рукою Rosie веде король на H4, поки ферзь Крыса просувається з A3 на C1. Rosie просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить ферзь на A3, стежачи за кожною клітиною.

Ані Rosie, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.