Хроніка битви

Поєдинок починається: Myriam C. проти сороконіжка на поверсі 6.

З точністю шукача пригод Myriam C. забирає ладья суперника на E6.

сороконіжка падає від мата Myriam C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Myriam C. просуває конь з G1 на F3; потім сороконіжка ставить ладья на E4, стежачи за кожною клітиною. Myriam C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З темряви сороконіжка штовхає конь на D5, і конь Myriam C. займає C4, залишаючи E5 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з E4 на E6, поки myriam C. ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F7. Твердою рукою Myriam C. веде пішak на F4.

Жорстокий удар: слон сороконіжка забирає пішak Myriam C. на E4.

Myriam C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

слон сороконіжка досягає H7 і загрожує королю Myriam C.

Без поспіху й страху Myriam C. ставить король на D2. З темряви сороконіжка штовхає слон на G6, поки ладья Myriam C. займає G1, залишаючи A1 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на E7, і myriam C. ковзає конь дошкою, з C4 на A5. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на C3.

Твердою рукою Myriam C. веде конь на C4, і одразу після цього конь сороконіжка просувається з C3 на B5. Myriam C. просуває конь з C4 на B6; потім сороконіжка ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Myriam C. забирає пішak на D7 і залишає сороконіжка під шахом.

З темряви сороконіжка штовхає король на G8. Myriam C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з D7 на C5.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з G8 на H8. Myriam C. забирає ворожу ладья, приземляючись на E6.

З підземної хитрості сороконіжка веде слон на H7. Myriam C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з E6 на D4.

слон сороконіжка просувається з H7 на F5. Myriam C. забирає ворожу конь, приземляючись на B5.

пішak сороконіжка падає на B5 і вирває конь у Myriam C.

Без поспіху й страху Myriam C. ставить пішak на C4. Жорстокий удар: пішak сороконіжка забирає пішak Myriam C. на C4.

пішak Myriam C. займає A3, залишаючи A2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи слон з F5 на C8, і myriam C. ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G8. Твердою рукою Myriam C. веде пішak на A4, і одразу після цього слон сороконіжка просувається з C8 на E6.

Myriam C. просуває король з D2 на C3; потім сороконіжка ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Myriam C. ставить ладья на G5.

З темряви сороконіжка штовхає слон на F5. Myriam C. забирає ворожу слон: ладья стрибає з G5 на F5.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з G8 на H8. Myriam C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G8. Твердою рукою Myriam C. веде ладья на F5; потім король сороконіжка просувається з G8 на H8.

Myriam C. просуває пішak з A4 на A5, і одразу після цього сороконіжка ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Myriam C. ставить пішak на A6.

З темряви сороконіжка штовхає король на H8, поки пішak Myriam C. займає A7, залишаючи A6 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з H8 на G8.

Мат. ферзь Myriam C. на A8 не залишає сороконіжка шляху до порятунку.