Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Génesis Alezka Ramírez S. кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод Génesis Alezka Ramírez S. забирає конь суперника на C4.

Нічия. Підземелля зберігає імена Génesis Alezka Ramírez S. і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху Génesis Alezka Ramírez S. ставить пішak на F3. пішak Крыса падає на F3 і вирває пішak у Génesis Alezka Ramírez S.

Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на F3.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, поки génesis Alezka Ramírez S. ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на A4.

Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

король Крыса просувається з E8 на F8. Génesis Alezka Ramírez S. просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Génesis Alezka Ramírez S. ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає конь на B6, поки пішak Génesis Alezka Ramírez S. займає D3, залишаючи D2 позаду.

конь Крыса падає на C4 і вирває пішak у Génesis Alezka Ramírez S.

Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу конь: пішak стрибає з D3 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою Génesis Alezka Ramírez S. веде король на F1, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на H7.

Génesis Alezka Ramírez S. просуває пішak з A3 на A4; потім крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Génesis Alezka Ramírez S. ставить король на F2.

З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak Génesis Alezka Ramírez S. займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, поки génesis Alezka Ramírez S. ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою Génesis Alezka Ramírez S. веде пішak на A3; потім король Крыса просувається з G8 на H8.

Génesis Alezka Ramírez S. просуває пішak з H3 на H4, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Génesis Alezka Ramírez S. ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає король на H7, поки пішak Génesis Alezka Ramírez S. займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6.

Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою Génesis Alezka Ramírez S. веде король на F3. король Крыса падає на G6 і вирває пішak у Génesis Alezka Ramírez S.

З F5 пішak Génesis Alezka Ramírez S. змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Génesis Alezka Ramírez S. ставить пішak на F6. пішak Крыса падає на F6 і вирває пішak у Génesis Alezka Ramírez S.

пішak Génesis Alezka Ramírez S. займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7. Пішак Génesis Alezka Ramírez S. коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Шах: Génesis Alezka Ramírez S. стягує петлю, виводячи ферзь на E3.

король Крыса просувається з H6 на G6. Génesis Alezka Ramírez S. ставить шах ферзь на E4.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. З F4 ферзь Génesis Alezka Ramírez S. змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на H5, поки ферзь Génesis Alezka Ramírez S. займає G3, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, і génesis Alezka Ramírez S. ковзає король дошкою, з F3 на G2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на F4. Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

король Крыса просувається з H5 на G6. Шах: Génesis Alezka Ramírez S. стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Génesis Alezka Ramírez S. ставить шах ферзь на F4.

З темряви Крыса штовхає король на G6, і ферзь Génesis Alezka Ramírez S. займає E5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6.

Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою Génesis Alezka Ramírez S. веде ферзь на G3; потім король Крыса просувається з H5 на H6.

З H3 ферзь Génesis Alezka Ramírez S. змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Génesis Alezka Ramírez S. ставить ферзь на F3. З темряви Крыса штовхає король на G8.

Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і génesis Alezka Ramírez S. ковзає ферзь дошкою, з C6 на F3. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою Génesis Alezka Ramírez S. веде ферзь на F2, і одразу після цього король Крыса просувається з H7 на H8. Génesis Alezka Ramírez S. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F2 на C5.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Génesis Alezka Ramírez S. ставить ферзь на F2. З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak Génesis Alezka Ramírez S. займає C5, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7, поки génesis Alezka Ramírez S. ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою Génesis Alezka Ramírez S. веде пішak на C7; потім король Крыса просувається з G8 на G7. Пішак Génesis Alezka Ramírez S. коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Génesis Alezka Ramírez S. ставить шах ферзь на F5.

З темряви Крыса штовхає король на G8, поки ферзь Génesis Alezka Ramírez S. займає H4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і génesis Alezka Ramírez S. ковзає ферзь дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою Génesis Alezka Ramírez S. веде ферзь на F6.

Ані Génesis Alezka Ramírez S., ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1