Хроніка битви

Поєдинок починається: Raúl V. проти Паук на поверсі 3.

З точністю шукача пригод Raúl V. забирає конь суперника на E4.

Нічия. Підземелля зберігає імена Raúl V. і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Raúl V. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

конь Паук просувається з E4 на D2. Raúl V. просуває король з E1 на D1. Паук ставить шах пішak на C2.

Raúl V. забирає ворожу пішak: король стрибає з D1 на C2.

З темряви Паук штовхає конь на C4, поки конь Raúl V. займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на E4, і raúl V. ковзає конь дошкою, з F3 на G5.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Raúl V. забирає ворожу конь, приземляючись на E4.

Зваливши пішak на E3, Паук загрожує королю Raúl V.

Raúl V. просуває король з C2 на D3; потім паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Raúl V. ставить конь на C3.

З темряви Паук штовхає конь на G2. Raúl V. забирає ворожу пішak: конь стрибає з C3 на A4.

конь Паук досягає F4 і загрожує королю Raúl V.

Raúl V. ковзає король дошкою, з D3 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде конь на E6. Raúl V. забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

конь Паук просувається з E6 на D8. Raúl V. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Паук ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Raúl V. забирає ворожу конь: конь стрибає з C5 на E6.

З темряви Паук штовхає пішak на G5. Raúl V. забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і raúl V. ковзає конь дошкою, з G5 на E4. З підземної хитрості Паук веде король на C6.

Твердою рукою Raúl V. веде конь на C3, і одразу після цього король Паук просувається з C6 на B7. Raúl V. просуває конь з C3 на A4; потім паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Raúl V. ставить король на E6. З темряви Паук штовхає король на B5. Raúl V. ставить шах конь на C3.

Паук відповідає, рухаючи король з B5 на B6. Raúl V. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

З підземної хитрості Паук веде король на A6. Твердою рукою Raúl V. веде король на D6; потім король Паук просувається з A6 на A7.

Raúl V. просуває король з D6 на C5, і одразу після цього паук ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Raúl V. ставить конь на A4.

З темряви Паук штовхає король на A7, поки король Raúl V. займає B5, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з A7 на B8, і raúl V. ковзає конь дошкою, з A4 на B6.

З підземної хитрості Паук веде король на A7. Raúl V. забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Ані Raúl V., ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3