Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на F6 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.
Крыса просувається на E5 і забирає нашу слон.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3.
З темряви Крыса штовхає конь на F7, і одразу після цього конь наш герой займає F4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G6.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на H8, і конь Крыса просувається з D8 на E6.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1.
З темряви Крыса штовхає конь на F4. З B8 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде конь на D5.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
конь Крыса просувається з D5 на F6. наш герой просуває ферзь з G8 на G6, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на F6.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього конь наш герой займає F7, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
король Крыса просувається з D7 на C6. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B5. З темряви Крыса штовхає пішak на A3.
наш герой ставить вирішальний мат з E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.