Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.
слон наш герой приземляється на F4 і перемагає ладья сороконіжка!
Годинник наш герой доходить до нуля. сороконіжка святкує перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A6 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.
З темряви сороконіжка штовхає пішak на E4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A7.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості сороконіжка веде конь на C6.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
слон сороконіжка просувається з F5 на G6. З A7 на G7 ладья наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви сороконіжка штовхає слон на F5.
З E7 на G5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка відповідає, рухаючи конь з C6 на E5. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на F4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8, і твердою рукою наш герой веде ладья на G5. слон сороконіжка просувається з F5 на E4.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на E5.
сороконіжка ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З E5 на D4 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
З темряви сороконіжка штовхає король на D8. ладья наш герой займає G4, залишаючи G5 позаду, і одразу після цього сороконіжка відповідає, рухаючи слон з E4 на B1.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B6.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на E8. наш герой ставить шах ладья на G8.
король сороконіжка просувається з E8 на E7. З G7 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.
сороконіжка ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C7.
З темряви сороконіжка штовхає король на C5. ладья наш герой займає D7, залишаючи G7 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи слон з B1 на A2.
наш герой ковзає ладья дошкою, з D7 на D6. З підземної хитрості сороконіжка веде слон на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B6.
король сороконіжка просувається з C5 на B4, поки наш герой просуває ладья з D6 на C6. сороконіжка ставить слон на F1, стежачи за кожною клітиною.
З C5 слон наш герой змушує сороконіжка захищатися.
З темряви сороконіжка штовхає король на C3. Чистий удар: король наш герой валить слон на F1.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з C3 на D3, і наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на D6. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D4.
Забравши пішak на D4, наш герой загоняє сороконіжка під шах.
король сороконіжка просувається з D3 на C2.
Годинник наш герой доходить до нуля. сороконіжка святкує перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 19 min 14 s
- Moves
- 48
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.