Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A1 на A3 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на A3.
Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає пішak наш герой на G2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на F3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.
Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3.
пішak Гігантський щур досягає C3 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
конь Гігантський щур падає на C1 і вирває слон у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Гігантський щур штовхає слон на G6, поки король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C1.
слон Гігантський щур просувається з F5 на E4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A3 на A5.
Гігантський щур ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
З темряви Гігантський щур штовхає король на C7, і пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на D7, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на G2. Твердою рукою наш герой веде конь на F4; потім король Гігантський щур просувається з D7 на E7.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G2.
Гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E3. З темряви Гігантський щур штовхає король на F7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на D6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
король Гігантський щур просувається з G8 на F8. наш герой просуває пішak з F5 на F6; потім гігантський щур ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
З F7 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, і ладья наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на G7.
наш герой ставить шах конь на F5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Гігантський щур просувається з G6 на G5.
наш герой просуває ладья з D7 на D4, і одразу після цього гігантський щур ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
З темряви Гігантський щур штовхає король на H7. Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.