Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає конь наш герой на G1.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить слон на A3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D5. З A3 на D6 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.
наш герой просуває король з E1 на E2, поки гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Гігантський щур просувається на G2 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5, і з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на B2. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки конь Гігантський щур просувається з B2 на D3.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і гігантський щур ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Гігантський щур ставить шах пішak на F3.
З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на G2.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде слон на G3. Пішак Гігантський щур коронується на G1, і народжується ворожа слон.
Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на G1.
Гігантський щур ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4; потім ферзь наш герой займає B6, залишаючи G1 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на D7. З B6 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D1. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
пішak Гігантський щур просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з E4 на E5, і гігантський щур ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: слон наш герой валить конь на F2.
З темряви Гігантський щур штовхає король на C8. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C8 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.