Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з E1 на G2 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

конь Гігантський щур просувається з E5 на F7. наш герой просуває пішak з F4 на F5. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на F2.

Чистий удар: король наш герой валить слон на F2.

Гігантський щур просувається на F5 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з F5 на E4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Гігантський щур веде слон з E4 на G2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки гігантський щур ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на E5.

король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на F3. Чистий удар: конь наш герой валить конь на F3.

слон Гігантський щур просувається з H1 на G2. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Гігантський щур ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з H1 на G2. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

Гігантський щур просувається на D6 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде конь на E1, і король Гігантський щур просувається з D6 на C7. Чистий удар: конь наш герой валить слон на G2.

Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C2; потім конь наш герой займає F4, залишаючи G2 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на C7. наш герой ставить шах конь на E6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D6. З H2 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з D6 на D7. З H2 на C2 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D2.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. З D2 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E8. наш герой ставить шах конь на C7.

король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой просуває ферзь з C5 на B6, поки гігантський щур ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

З C7 на A6 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D7; потім слон наш герой займає G5, залишаючи E3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з B6 на B7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде конь на C5, поки король Гігантський щур просувається з F8 на G8.

наш герой просуває слон з G5 на F6, і гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G8. наш герой ставить вирішальний мат з G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 5