Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою ладья з B8 на H8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2; потім з підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на A8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім конь Крыса просувається з E5 на D7.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього крыса ставить ладья на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на H4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на E5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5. конь Крыса падає на C4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває пішak з F5 на F6; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C4 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
король Крыса падає на F6 і вирває пішak у наш герой.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Жорстокий удар: ладья Крыса забирає ферзь наш герой на H8.
наш герой просуває пішak з D2 на D4. Крыса ставить шах ладья на H2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. ладья Крыса досягає H1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з H1 на H7. наш герой забирає конь на E5 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на E3. король Крыса падає на E5 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває король з E3 на D3. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D7.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. Крыса ставить шах ладья на D4.
король наш герой займає C3, залишаючи C4 позаду. Жорстокий удар: ладья Крыса забирає пішak наш герой на A4.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ладья на G4. Твердою рукою наш герой веде король на A3.
Крыса ставить шах ладья на A4.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A4.
Крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A5.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на A8, і одразу після цього король Крыса просувається з F5 на F4.
наш герой просуває король з A8 на B7; потім крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
З темряви Крыса штовхає король на D5, і король наш герой займає B6, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім король Крыса просувається з E5 на F4.
наш герой просуває король з C5 на C4, і одразу після цього крыса ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Крыса штовхає король на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G4, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на H3.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G3 на G2. наш герой просуває король з E4 на F3.
На G1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає ладья на G6, і король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F2. З підземної хитрості Крыса веде король на H1.
Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім ладья Крыса просувається з G6 на G2. наш герой просуває король з F1 на E1, і одразу після цього крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Крыса штовхає король на F2, поки король наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду.
Шах від Крыса: король вкорінюється на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3; потім з підземної хитрості Крыса веде ладья на C2. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і одразу після цього король Крыса просувається з G3 на G4.
наш герой просуває король з E4 на E5. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на E2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає ладья на E1, і король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з E1 на E3, поки наш герой ковзає король дошкою, з F7 на E7. З підземної хитрості Крыса веде ладья на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E7 на E6.
король Крыса просувається з G4 на H5. наш герой просуває король з E6 на F5, і одразу після цього крыса ставить ладья на B3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає ладья на B5, поки король наш герой займає G3, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з B5 на B7, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде ладья на B8.
Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього король Крыса просувається з H5 на H6. наш герой просуває король з F5 на F6; потім крыса ставить ладья на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає ладья на A5, і король наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з A5 на H5, поки наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде ладья на H2.
Твердою рукою наш герой веде король на F6; потім ладья Крыса просувається з H2 на E2. наш герой просуває король з F6 на F7, і одразу після цього крыса ставить ладья на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає ладья на H3, поки король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з H3 на H2, і наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F5. З підземної хитрості Крыса веде ладья на A2.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, і одразу після цього ладья Крыса просувається з A2 на H2. наш герой просуває король з G4 на G3; потім крыса ставить ладья на D2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3. З темряви Крыса штовхає ладья на D7, і король наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з D7 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G4. З підземної хитрості Крыса веде ладья на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на H4; потім ладья Крыса просувається з F8 на D8. наш герой просуває король з H4 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає ладья на D1, поки король наш герой займає F5, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з D1 на D4, і наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6. З підземної хитрості Крыса веде ладья на D8.
Твердою рукою наш герой веде король на E7, і одразу після цього ладья Крыса просувається з D8 на F8. наш герой просуває король з E7 на D7; потім крыса ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. З темряви Крыса штовхає ладья на H8, і король наш герой займає E6, залишаючи E7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з H8 на B8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде король на E6; потім ладья Крыса просувається з B8 на C8. наш герой просуває король з E6 на E5, і одразу після цього крыса ставить ладья на C2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде ладья на C5.
Твердою рукою наш герой веде король на G7, і одразу після цього ладья Крыса просувається з C5 на F5. наш герой просуває король з G7 на G8; потім крыса ставить ладья на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає ладья на F5, і король наш герой займає G6, залишаючи G7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 193
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (193 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.