Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E3 на D4 і забирає ворожу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на A5, і наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3.

З підземної хитрості кажан веде пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.

пішak кажан падає на D4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває конь з H3 на F4, поки кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і з темряви кажан штовхає король на E7.

пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи ладья з H6 на H8. наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості кажан веде ладья на E8; потім твердою рукою наш герой веде пішak на H7. ладья кажан просувається з E8 на D8, і одразу після цього наш герой просуває ферзь з D1 на H5.

кажан ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G6. Завдяки Прихованість наш герой обманює кажан на дошці.

З темряви кажан штовхає король на D7.

Мат! наш герой повергає кажан і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4