Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A1 на A4 і забирає ворожу ладья.

Мат. кажан перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A4.

пішak кажан просувається з C5 на C4. наш герой просуває ладья з A4 на A7; потім кажан ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B7.

З темряви кажан штовхає пішak на H4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B7 на B6.

кажан відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості кажан веде король на E7; потім твердою рукою наш герой веде ладья на D5. пішak кажан просувається з E5 на E4.

З E5 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

кажан ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на E4.

З темряви кажан штовхає пішak на H2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

Мат. кажан змикає петлю, і наш герой падає на H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 4