Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на G8.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде конь на E5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає конь на C6; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7. Крыса забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.

З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає конь на D8. Забравши конь на D8, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса веде король з E7 на D8 і валить ферзь наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Крыса просувається з E7 на D8.

наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

Крыса веде пішak з D7 на E6 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Крыса просувається з E6 на E5.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.

З темряви Крыса штовхає король на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на C4, і король Крыса просувається з F8 на E8.

наш герой просуває король з C4 на B5, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G8; потім король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Крыса просувається з F6 на G6.

З D5 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи D5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на A5, і король Крыса просувається з F6 на G5. наш герой просуває король з A5 на A6, поки крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на F5; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з F5 на G5. наш герой просуває король з A6 на B7, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

король Крыса просувається з G7 на G6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F6. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1