Хроніка битви
Поєдинок починається: David Medina C. проти сороконіжка на поверсі 6.
король David Medina C. приземляється на F1 і перемагає ладья сороконіжка!
Мат! David Medina C. повергає сороконіжка і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
David Medina C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з E2 на D3.
ладья сороконіжка досягає F1 і загрожує королю David Medina C.
David Medina C. забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.
король сороконіжка просувається з E8 на E7. David Medina C. просуває слон з C1 на B2; потім сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху David Medina C. ставить конь на E2. З темряви сороконіжка штовхає слон на C5, і пішak David Medina C. займає D4, залишаючи D3 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи слон з C5 на D6, поки david Medina C. ковзає ладья дошкою, з A1 на C1. З підземної хитрості сороконіжка веде король на D5.
Твердою рукою David Medina C. веде пішak на A4. З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка David Medina C.
слон сороконіжка просувається з D6 на A3. David Medina C. забирає ворожу слон, приземляючись на A3.
сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху David Medina C. ставить пішak на A5, поки з темряви сороконіжка штовхає король на D7.
пішak David Medina C. займає A6, залишаючи A5 позаду, і сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3. David Medina C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на H3.
З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на H4. David Medina C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
пішak сороконіжка просувається з H6 на H5. David Medina C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на H5.
З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка David Medina C.
сороконіжка ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху David Medina C. ставить пішak на H6. З темряви сороконіжка штовхає король на D7, поки пішak David Medina C. займає H7, залишаючи H6 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Пішак David Medina C. коронується на H8 і стає ферзь.
З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на G4. Твердою рукою David Medina C. веде пішak на A7, і одразу після цього король сороконіжка просувається з D7 на E6.
Пішак David Medina C. коронується на A8 і стає ферзь.
сороконіжка ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: David Medina C. стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
З темряви сороконіжка штовхає король на E6. David Medina C. забирає пішak на G6 і залишає сороконіжка під шахом.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з E6 на D7. Мат. ферзь David Medina C. на F5 не залишає сороконіжка шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.