Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
кажан веде свою король з F7 на E8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви кажан штовхає пішak на E4; потім король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості кажан веде пішak на A2.
Твердою рукою наш герой веде король на C1. Пішак кажан коронується на A1, і народжується ворожа конь.
наш герой просуває король з C1 на B2, і кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на A1.
З темряви кажан штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає B2, залишаючи A1 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4; потім наш герой ковзає король дошкою, з B2 на B3.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і пішak кажан просувається з B7 на B6.
наш герой просуває король з C2 на D2, поки кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви кажан штовхає король на E7; потім король наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B2 на B3.
З підземної хитрості кажан веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на A4, поки король кажан просувається з F8 на E8.
наш герой просуває король з A4 на B5, і кажан ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
З темряви кажан штовхає король на E7. З C4 на D4 король наш герой поглинає пішak кажан.
кажан відповідає, рухаючи король з E7 на E6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Шах від кажан: пішak вкорінюється на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на D4, і пішak кажан просувається з H6 на H5. наш герой просуває король з D4 на D3, поки кажан ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви кажан штовхає король на E6; потім король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з E6 на F6. З B3 на B4 король наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король кажан просувається з G7 на F7.
З B5 на B6 король наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви кажан штовхає пішak на D4, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи C6 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з G7 на F6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості кажан веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і король кажан просувається з G7 на H8.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви кажан штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з G6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості кажан веде король на F7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
кажан просувається на E8 і забирає нашу ферзь.
наш герой просуває король з E4 на F4, і кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви кажан штовхає пішak на H4. З G5 на H4 король наш герой поглинає пішak кажан.
кажан відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G3. З підземної хитрості кажан веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король кажан просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з G3 на G4, поки кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H5. З темряви кажан штовхає король на E7; потім король наш герой займає G5, залишаючи H5 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості кажан веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на H6, поки король кажан просувається з F7 на E8. наш герой просуває король з H6 на G6, і кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви кажан штовхає король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на H7.
кажан відповідає, рухаючи король з G8 на H8; потім наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F7. кажан просувається на H7 і забирає нашу пішak.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 96
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.