Хроніка битви

Marco Castro M. виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

слон Marco Castro M. приземляється на H6 і перемагає ладья кажан!

Мат! Marco Castro M. повергає кажан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою Marco Castro M. веде пішak на H3, поки пішak кажан просувається з A7 на A6. Marco Castro M. просуває пішak з D2 на D3, і кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak Marco Castro M. валить пішak на E4.

З темряви кажан штовхає пішak на D4. З C1 на H6 слон Marco Castro M. поглинає ладья кажан.

кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім marco Castro M. ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості кажан веде король на C8.

Твердою рукою Marco Castro M. веде пішak на H4, і король кажан просувається з C8 на B8. Marco Castro M. просуває пішak з H4 на H5, поки кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

З E4 на D5 пішak Marco Castro M. поглинає пішak кажан.

З темряви кажан штовхає пішak на A3. Чистий удар: пішak Marco Castro M. валить пішak на A3.

кажан відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і одразу після цього marco Castro M. ковзає слон дошкою, з H6 на G5. З підземної хитрості кажан веде конь на A5.

Твердою рукою Marco Castro M. веде пішak на H6, поки пішak кажан просувається з E5 на E4. Marco Castro M. просуває конь з F3 на E5, і кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Marco Castro M. ставить пішak на H7. З темряви кажан штовхає пішak на C3. Перетворення: на H8 Marco Castro M. перетворює пішака на ферзь.

кажан відповідає, рухаючи конь з A5 на C6. З H7 ферзь Marco Castro M. змушує кажан захищатися.

З підземної хитрості кажан веде конь на E7. Забравши конь на E7, Marco Castro M. загоняє кажан під шах.

король кажан просувається з B7 на C8. Marco Castro M. просуває ферзь з E7 на H7, поки кажан ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.

З E2 на D3 пішak Marco Castro M. поглинає пішak кажан.

кажан веде пішak з E4 на D3 і валить пішak Marco Castro M.

пішak Marco Castro M. займає D6, залишаючи D5 позаду. пішak кажан досягає D2 і загрожує королю Marco Castro M.

Marco Castro M. ковзає король дошкою, з E1 на D1, і з підземної хитрості кажан веде пішak на B5. З D7 пішak Marco Castro M. змушує кажан захищатися.

король кажан просувається з C8 на B7. Marco Castro M. ставить вирішальний мат з D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4