Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на B8.
Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з F2 на F3. Гігантський щур веде пішak з E4 на F3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B8. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і слон Гігантський щур просувається з B8 на D6.
наш герой просуває конь з F3 на G5, поки гігантський щур ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E6.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E8; потім конь наш герой займає C5, залишаючи E6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на F7.
З C5 на A6 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. Чистий удар: конь наш герой валить слон на B8.
король Гігантський щур просувається з E7 на E8. З B8 на C6 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на G8, і одразу після цього конь наш герой займає C6, залишаючи E5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на D4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F8. З D4 на C3 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
король Гігантський щур просувається з F8 на F7. наш герой просуває слон з C3 на B4, поки гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
З B4 на A3 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає король на G6; потім конь наш герой займає D4, залишаючи C6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G6 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D4 на E6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде конь на C5, поки король Гігантський щур просувається з G6 на G5.
З C5 на A4 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на E7.
Гігантський щур просувається на G4 і забирає нашу пішak.
З H3 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G4 на H5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з A4 на C5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Гігантський щур просувається з G6 на F7. наш герой просуває слон з E7 на G5, поки гігантський щур ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6. З темряви Гігантський щур штовхає король на F7; потім конь наш герой займає F4, залишаючи E6 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Гігантський щур просувається з G8 на F7. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C8. наш герой ставить шах ферзь на D8.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, і король Гігантський щур просувається з B7 на A6.
наш герой ставить вирішальний мат з B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 51% of 475 finished games (241 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.