Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F3 на G4 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього пішak Гігантський щур просувається з C4 на C3. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з F3 на G4.

Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Гігантський щур штовхає слон на A4, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім король Гігантський щур просувається з E6 на F6. наш герой просуває король з E1 на E2, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на C2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D4, поки король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. Гігантський щур ставить шах пішak на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім гігантський щур ставить слон на B1, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на C3.

слон Гігантський щур просувається з B1 на F5, і одразу після цього наш герой просуває король з C3 на D4. Гігантський щур ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з D4 на D3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на H7. король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з H7 на G8.

наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

король Гігантський щур просувається з H7 на G8; потім наш герой просуває король з A3 на A4. Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

король Гігантський щур просувається з C7 на D7, і одразу після цього наш герой просуває ферзь з H8 на H6. Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З G7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 472 finished games (238 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5