Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B2 на A3 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на A3.
пішak Гігантський щур просувається з F4 на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
слон Гігантський щур падає на C2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає пішak наш герой на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C2 на H7, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. слон Гігантський щур досягає C2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.
Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на C3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C3.
Гігантський щур ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2, і з темряви Гігантський щур штовхає конь на E7.
король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на F5.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на E7.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D2 на A5.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5, і наш герой просуває слон з A5 на C7. Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на D6.
З темряви Гігантський щур штовхає конь на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
конь Гігантський щур досягає F6 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8; потім твердою рукою наш герой веде пішak на A4. король Гігантський щур просувається з G8 на H7.
наш герой просуває пішak з A4 на A5, і гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на G7.
З G1 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з G1 на G6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на D6.
король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з F5 на E5, поки гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E6.
З темряви Гігантський щур штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Гігантський щур просувається з D8 на D7. І це мат: наш герой завершує партію на E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 51% of 473 finished games (239 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.