Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Гігантський щур веде свою пішak з C2 на B1 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A2, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D6 на C5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на E2.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

Гігантський щур ставить шах слон на B4.

наш герой просуває король з D2 на E3, поки гігантський щур ставить слон на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7, і з темряви Гігантський щур штовхає король на F7.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Гігантський щур ставить шах слон на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

На A1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на H1. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на F5.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F5.

Гігантський щур ставить ладья на D1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з H1 на D1.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на E8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на A1.

пішak Гігантський щур просувається з C3 на C2; потім наш герой просуває ферзь з A1 на B1. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на C3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. На B1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на F5. слон Гігантський щур просувається з C3 на D4.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D4.

Гігантський щур ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на D7.

пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Гігантський щур ставить шах пішak на C5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на C5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

король Гігантський щур падає на F8 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой просуває король з C5 на B6. Гігантський щур ставить шах конь на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 18
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5